21 feb. 2012

Ha vuelto el McRib!!





















Amantes de la basura, de lo retro, freaks y obesos en general. Vuestras plegarias han sido escuchadas.

Después de que nos abandonase misteriosamente hace ya unos 10 años, (yo creo q mas), esta preciada joya de la gastronomía ha vuelto!!  Así, sin previo aviso, de repente vas por la calle y te chocas contra un cartel de anuncio y ves esto.

Sera un presagio del fin del mundo?


24 ene. 2012

Los motorratones de Marte


Otra de las series más macarras que influyeron en nuestra infancia fue sin duda alguna, ésta, una serie aparentemente de lo más absurda (Ratones moteros, y además... ¡de marte!) pero que dejó  sin lugar a dudas, un pequeño hueco en nuestros corazones.




13 ene. 2012

Retroanálisis: Los Justicieros

Buenas de nuevo, después de este parón navideño y atracado de turrones, polvorones y demás guarreridas llenas de manteca retomo el blog, esta vez para analizar un juego que he rescatado en estas fiestas aprovechando el tiempo libre y habiendo rebuscado no poco en mis cajones (que no cojones).

Uno de estos juegos que te introducían en una película pudiendo interactuar con ella, juegos que aunque su época fue breve y cutre tuvieron un gran tirón.











21 dic. 2011

Cómo superamos nuestra adicción al Cherry Coke... y sobrevivimos


En el año 95 salió al mercado español esta coca cola sabor a cereza, con una enigmática y explosiva campaña dirigida y paralela a la famosa ruta del bakalao, con su famoso tema de "No hagas el Indio, haz el Cherokee" que a día de hoy, cuando lo vuelvo a escuchar, no puedo evitar que se me escape una lagrimita.


20 dic. 2011

Las cantimploras Zumrok, tu primer botellón (Editado)


Aunque el desmotivation puede llevar un poco a la confusión, según he ido buscando por internet, parece ser que todavía se siguen vendiendo las susodichas cantimploras. Zumrok (Zumo+Rock?)

3 dic. 2011

Concierto Paul Di'Anno en Gruta 77 (Madrid, 06-11-2011)


El pasado Noviembre volví a ver por segunda vez a la Bestia en un concierto asombroso como los que ya no quedan; cien por cien macarra y andergraun. Y nostálgico, pues pude escuchar una vez más las canciones de Iron Maiden cantadas por su vocalista original; un Di'Anno, que pese a su permanente y lamentable estado físico, sigue escupiendo esos versos genialmente grotescos de una Dama de Hierro que todavía no era para nada comercial.

29 nov. 2011

Chiquit-Era

Postura de chiquiteo, Nivel 1
Se podría decir que fue durante un período de tiempo no demasiado largo, pero tampoco demasiado breve como para cansarnos, uno de los personajes más influyentes en el jander español.

Un humorista salido del sur español más profundo y que por él se "consagraron" grandes expresiones que todavía se siguen (y se seguirán utilizando) en nuestro hablar común.

Un tío completo: frases influyentes, movimientos brutales y total falta de coherencia.

Sus pasos fueron imitados por pequeños y mayores, que levante la mano quien no haya chiquiteado alguna vez.








22 nov. 2011

Cinemierda: El Gran Marciano

Una de las cosas más absurdas por las que nunca he pagado, no sé por qué razón aterrizó en mi videoteca, pero ahí está, en VHS, separando las pelis de Disney de las otras.

Un auténtico despropósito de pelicula que sólo sirvió para burlarse de las débiles e infantes mentes de unos concursantes de un reality show.

Cerca de 2 horas de auténtica lacra social, para grandes amantes de la basura, se convierte en algo digno de ver.
 











16 nov. 2011

El Planeta de los Simios (1968)

El Planeta de los Simios, o "Planeta dos Macacos" en portugués (1968), es una de las mejores películas de ciencia ficción de la historia del cine. Dirigida por Franklin J. Schaffner y protagonizada por Charlton Heston, la película, basada en la novela de Pierre Boulle, nos sitúa (ATENCIÓN SPOILER) en un planeta desconocido habitado por una civilización de simios, que cómo bien todos sabéis, resultan acabar siendo, tras miles de años de evolución, los herederos legítimos de un planeta Tierra que no pudo soportar más guerras entre humanos hasta extinguirse finalmente nuestra especie, siendo sustituida ésta por los susodichos sucios simios.

Homer Simpson, delirando una terrible y futura desgracia.


15 nov. 2011

Los yonkis de los 90 (Editado)

El yonki es un personaje obtuso e incomprendido de la historia. Yonkis haber, ha habido muchos, y de todos los tipos, pero al tipo de yonki al que nos referiremos hoy, es a ese yonki que cuando lo recordamos, nos ponemos nostálgicos, con una mano sobre el corazón, y soltando una lagrimita al pensar: ¿Dónde estará? Si amigos, me refiero AL yonki, a ese yonki con chandal de táctel perdido sin rumbo en el contexto espaciotemporal de los 80/90 que nos esperaba en la esquina de nuestro barrio para pedirnos sinco duroh o para robarnos el dinero para el bocadillo; hoy ya casi en peligro de extinción, y reinsertado como un ciudadano más en nuestra sociedad vendiendo clínex por un euro.

Con este post, pretendo hacer hoy, mi más sincero homenaje a un auténtico símbolo de los noventa; producto de la mala vida de los ochenta, y personaje ilustre que ha protagonizado todo tipo de películas del cine social español y demás comix undergraun, como en las viñetas de “El Víbora”. Yonki español de los noventa: yo te llevo en el corazón. 


12 nov. 2011

Recreativas en las que me dejé la paga

Never forget
Antes de que los móviles nos asaltasen con juegos sin gracia, como la basura esa de los pájaros y otras chorradas, las personas sociabilizábamos más y nos batíamos en duelo en salones recreativos o, por lo general aquí en España, en baretos donde por 5 duros el crédito echábamos la tarde con juegos que nunca olvidaremos.

Todos teníamos nuestro juego, el que más dominábamos o el que nos hacía pasar mejores ratos. Por desgracia poco a poco van desapareciendo estas máquinas.













Publicidad: Los planes claros de Telefónica (1999)


En una época tenebrosa y oscura en la que el Domo estaba de moda, surgieron poco después con los llamados "Planes Claros" de Timofónica una serie de anuncios protagonizados por un tipo un tanto peculiar con claros síntomas de histericismo que te explicaba los contratos de Telefónica como a un idiota.

10 nov. 2011

Martínez el Facha (1977-x)


"Estaba una vez firmando libros no sé dónde, cuando me aborda un tío de unos 45 años y me mira sonriente. Pensé que quizás nos conocíamos, pero no. Entonces se acercó y me dijo al oído: –Soy falangista. Yo me esperaba una hostia, sin embargo él añadió: –Siempre leo Martínez el Facha, y quisiera saber quién te informa acerca de las cosas que cuentas. Sorprendido, le dije que nadie, que todo me lo inventaba. Él sonrío y me dijo: –En una historieta sobre el 20-N [la manifestación que se hace en recuerdo de Franco], contaste que habíamos traído un servicio de orden desde Italia que acababa a tortas con los fachas españoles. ¿Cómo lo sabías? Yo ni me acordaba, y le repetí que todo me lo había inventado. –Tú tienes a alguien que te informa desde dentro, porque esto ocurrió de verdad y tú lo contaste antes de que sucediera. Alucinado, le repetí que todo me lo inventaba; pero el tío seguía sin creerme. Al final, no tuve más remedio que decirle que sí, que tenía un amigo dentro de Fuerza Nueva que a veces me contaba cosas. Ya tranquilo, sonrió y dijo: –Lo sabía. Y se fue tan contento. Algunas veces, la realidad supera la ficción." (Kim)

7 nov. 2011

Bienvenidos a los 90: Flat Eric



Antes de que Diesel nos invitase a bucear en la estupidez o tirase de electrónica para vender una imagen absurda, rompedora y descerebrada del mundo de los vaqueros, una marca con muchos más años de historia ya sabía por donde iban a ir los tiros dentro del mundo de la publicidad. Una marca cuyos anuncios dejaban muy claro que ellos no hacían vaqueros para ir a una discoteca elegante, si no para ligarte a las pijas de esa discoteca mientras lavas coches.

Hablamos de Levi's.

4 nov. 2011

Retroanálisis: Los verdaderos-falsos Cazafantasmas

¿Tributo o plagio al cartel de Star Wars?
Siempre ha habido series que, por alguna razón, caen en el más profundo olvido sin motivo aparente.

No es el caso de esta, no por no haber sido olvidada, que lo fue, sino por ser la predecesora de uno de los mayores éxitos de la animación y, posteriormente, del cine aun no teniendo nada que ver con ellos.

















3 nov. 2011

Retroanálisis: Elige tu Propia Aventura.


Durante los años 90 el mundo infantil y pre-juvenil estaba repartido entre varias colecciones de libros muy concretas y con unos colores y diseños muy marcados; porque, si bien la eclosión de los videojuegos y las series malas estaba diezmando poco a poco las estanterías de las casas, aún se leía por aquel entonces. De hecho, en ocasiones se podía observar una extraña escena en algunos patios de algunos colegios; escena consistente en niños aislados leyendo hipnóticamente su última adquisición de la colección Pesadillas, la cual, por cierto, se merecerá su propio post aparte.

Makinavaja: El último choriso (1986-1994)


Makinavaja: el último choriso, es uno de los comics del género underground más famosos de nuestro país, creación de  Ivà entre 1986 y 1994 para la revista El Jueves, autor de otros clásicos del andergraun como "Historias de la puta mili". En sus historietas, Ivà contaba las cómicas andanzas de un delincuente típico de los ochenta; el kinki, el choriso, medio filósofo y medio justiciero, que vive en la Barcelona de los años 80 y 90, acompañado de sus cómplices, y que tiene como centro de operaciones el bar "El Pirata", situado en el Barrio Chino de la ciudad. Incorporaba, además, lo que podía ocurrir en el barrio donde vivía y la actualidad política del momento: los Juegos Olímpicos de Barcelona '92, la comunión de su sobrino, el caso Boyer, o las manifestaciones estudiantiles de los 80. La serie gozó de gran éxito y fue objeto de adaptaciones a multitud de medios, como el cine, la música y obras de teatro.


2 nov. 2011

Street Sharks, los tiburones de la calle


Mitad hombre, mitad tiburón, los Street Sharks fueron una de esas aberraciones promocionadas por Mattel con tal de vender muñecos, que a día de hoy producen nostalgia. Producida por Amazin Adventures, empresa responsable de otras series claramente de serie B, pero inolvidables, como Double Dragon, Jumanji o los Cazafantasmas, Street Sharks tuvieron su feliz y aclamado reinado televisivo a mediados de los noventa, desde donde a partir de entonces, caerían por completo en el olvido.

Retroanálisis: Alex Kidd in Miracle World

ATENCIÓN:
La estética de esta carátula puede herir gravemente el gusto del comprador
Si algún juego se prodría decir que en el interior de todos los que lo jugamos llevamos un pesar, una espinita en el pecho de haberlo querido terminar y ser materialmente imposible, cualquiera de nosotros podríamos decir que ese juego fue Alex Kidd.



El primer ejemplo de cómo la máquina nos derrotó a los humanos aun pasando interminables tardes jugando.

















31 oct. 2011

Retroanálisis: Los Guerreros de la Basura


Cualquier mente perturbada por los 90's guarda un rincón especial en su memoria para ciertos juguetes que por alguna razón que se desconoce existieron.

Yo que tú no mordería eso..
Precisamente a principios de esa década se puso muy de moda todo lo relacionado con salvar al mundo de la contamino-devastación, análisis aparte requiere el infravalorado Capitán Planeta y su grupo de "héroes".

Es correcto por lo tanto analizar uno de los más escatológicos de esa época (que no eran pocos), supongo que recordaréis esos coleccionables llamados los guerreros de la basura.

















Bienvenidos a los 90: Scatman John.


Cuando le preguntas a un diseñador, algo retro tiene que ver con la iconografía de EE.UU durante la década de los 50. Cuando le preguntas a un programador (especialmente si es un apasionado de los videojuegos) te responderá mencionando la commodore 64 o los 8 bits; esto también es válido para muchos músicos experimentales. Si le preguntas a un escritor, podrá irse hasta el pulp de la primera mitad del siglo XX, y si le preguntas a un chaval de 14 años, posíblemente vea como algo retro incluso la primera Playstation.

Así pues, ¿qué nos guía en este blog para mencionar el término retro? Pondré un ejemplo: tú y tus amigos y amigas estais tomando cañas en un bar y de repente, el extraño canal de televisión que tiene puesto el dueño del local comienza a emitir un sonido familiar. Ese tipo de canales de televisión deben ser algo propio de los bares castizos, y no existen en ninguna otra parte del mundo; emiten videoclips en los que casi puedes ver la dudosa calidad de imagen del VHS. Ahora bien, de repente varios de tus amigos, incluído tú, os callais y una frase flota en el ambiente: "joder... ¡hacía siglos que no escuchaba este tema!". Entonces os dais cuenta de que es una de esas canciones que sonaban cuando empezásteis a salir de fiesta siendo apenas unos adolescentes hormonados y confusos; uno de esos tracks que no cesaban de sonar una y otra vez en todas las malditas radios. Eso, amigos y amigas, es algo retro. Esa sensación de que algo aparentemente nimio, banal o símplemente lúdico forma parte de tu pasado y se ha quedado alojado en tu inconsciente hasta que en el momento más absurdo del mundo tu recuerdo despierta de su letargo y tu cara esboza una sonrisa, provocada por cientos de recuerdos que solo tú y quienes vivieron esas escenas pueden comprender.

Dicho todo esto, que sirve como preludio, paso a mencionar un nombre que, como las empresas punto com o el escándalo Lewinsky, es ya un icono de los años 90: Scatman John, más comocido como Scatman.

Porque, amigos y amigas, lo retro no solo vive de videojuegos, películas o cintas de cassete, si no también de iconos formados por nombres, canciones sueltas que nadie sabe a que disco pertenece (muchas veces, no recordamos ni conocemos a los autores) o anuncios que llevamos repitiendo casi 20 años. Y Scatman fue un icono; quizás no para todos, pero si para muchos. Y para convertirse en ese icono solo necesitó un par de canciones. Pero, ¿quién se escondía detrás de esos pegadizos temas balbuceantes y acelerados?

30 oct. 2011

Retroanálisis: Postal 2 (2003) (PC, Mac, Linux)


En el desarrollo de videojuegos, en ocasiones, los experimentos caseros suelen aportar más novedad y frescura que las superproducciones a las que estamos acostumbrados. Es el caso de Postal 2, un first person shooter desarrollado en 2003 por Running With Scissors, una compañía texana formada por un pequeño equipo de seis colegas cuyos trabajos anteriores al juego que reseñamos, se limitan a la primera parte de éste, "Postal"; una aberración  de la naturaleza en tercera persona lanzada al mercado en 1997 y con una más que escasa acogida. Por vicisitudes del destino, RWS se animó a realizar una segunda parte, Postal 2, un juego surrealista diseñado bajo el motor de Unreal 2, y cuyo resultado, lo analizaremos a continuación.