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4 nov 2011

Retroanálisis: Los verdaderos-falsos Cazafantasmas

¿Tributo o plagio al cartel de Star Wars?
Siempre ha habido series que, por alguna razón, caen en el más profundo olvido sin motivo aparente.

No es el caso de esta, no por no haber sido olvidada, que lo fue, sino por ser la predecesora de uno de los mayores éxitos de la animación y, posteriormente, del cine aun no teniendo nada que ver con ellos.

















3 nov 2011

Retroanálisis: Elige tu Propia Aventura.


Durante los años 90 el mundo infantil y pre-juvenil estaba repartido entre varias colecciones de libros muy concretas y con unos colores y diseños muy marcados; porque, si bien la eclosión de los videojuegos y las series malas estaba diezmando poco a poco las estanterías de las casas, aún se leía por aquel entonces. De hecho, en ocasiones se podía observar una extraña escena en algunos patios de algunos colegios; escena consistente en niños aislados leyendo hipnóticamente su última adquisición de la colección Pesadillas, la cual, por cierto, se merecerá su propio post aparte.

Makinavaja: El último choriso (1986-1994)


Makinavaja: el último choriso, es uno de los comics del género underground más famosos de nuestro país, creación de  Ivà entre 1986 y 1994 para la revista El Jueves, autor de otros clásicos del andergraun como "Historias de la puta mili". En sus historietas, Ivà contaba las cómicas andanzas de un delincuente típico de los ochenta; el kinki, el choriso, medio filósofo y medio justiciero, que vive en la Barcelona de los años 80 y 90, acompañado de sus cómplices, y que tiene como centro de operaciones el bar "El Pirata", situado en el Barrio Chino de la ciudad. Incorporaba, además, lo que podía ocurrir en el barrio donde vivía y la actualidad política del momento: los Juegos Olímpicos de Barcelona '92, la comunión de su sobrino, el caso Boyer, o las manifestaciones estudiantiles de los 80. La serie gozó de gran éxito y fue objeto de adaptaciones a multitud de medios, como el cine, la música y obras de teatro.


2 nov 2011

Retroanálisis: Alex Kidd in Miracle World

ATENCIÓN:
La estética de esta carátula puede herir gravemente el gusto del comprador
Si algún juego se prodría decir que en el interior de todos los que lo jugamos llevamos un pesar, una espinita en el pecho de haberlo querido terminar y ser materialmente imposible, cualquiera de nosotros podríamos decir que ese juego fue Alex Kidd.



El primer ejemplo de cómo la máquina nos derrotó a los humanos aun pasando interminables tardes jugando.